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【数媒人才培养】我院赴成都夏尔开展调研 深化数字媒体艺术专业游戏方向人才培养
文:陈佳娉 来源:数字媒体系


文:陈佳娉 来源:数字媒体系 审核:许志强

近日,我院副院长兼数字媒体系主任许志强教授,数字媒体系副主任陈佳娉,教师汪晓飞教授、伏东海、陶炳塬一行赴成都夏尔数码科技有限公司开展交流调研,就数字媒体艺术专业的人才培养进行了深入探讨。

在调研过程中,我院一行详细了解了成都夏尔数码科技有限公司在游戏研发、数字内容创作、引擎技术应用及团队管理等方面的实际运作与创新经验。双方围绕数字媒体艺术专业中游戏方向的课程设置、实践教学模式、项目驱动教学以及校企合作机制进行了系统交流。企业方面分享了行业对游戏类人才的核心能力需求,包括创意设计能力、技术实现能力、跨专业协作能力以及AI和实时渲染技术在游戏开发中的应用趋势。

座谈中,双方重点探讨了在新技术背景下数字媒体艺术专业游戏方向人才培养的挑战与应对策略。例如如何在课程中融入实时渲染引擎、虚拟现实与AI辅助设计工具的实践训练,如何通过产学研结合提升学生项目经验,以及如何培养学生的创新思维与团队协作能力。与会教师还就课程体系优化、教学内容更新及实践项目设计等方面与企业专家进行了深入交流。

通过本次调研,我院与企业进一步加深了沟通与合作,明确了数字媒体艺术专业在游戏方向的人才培养重点和发展路径。双方一致认为,应持续推动校企深度融合,强化就业导向与岗位能力对接,为学生提供更多真实项目实践与实习机会,提升专业教学质量和学生综合能力与就业竞争力,拓展多元就业渠道,推动实现从人才培养到高质量就业的有效衔接,为行业输送高素质创新型人才奠定坚实基础。


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