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    我院举办“游戏行业美术人才需求”讲座

    [成大中国东盟艺术学院影动学院]    发布日期:2024-05-16    浏览次数:

     图:余彦希  文:陈佳娉 来源:数字媒体技术系 审核:陈扬

    在数字技术飞速发展的当下,游戏行业也正处于令人兴奋和变革的时期,呈现出多方面的发展现状。市场规模不断扩大,游戏市场规模持续增长,成为全球娱乐产业中最重要的一部分。从传统的主机游戏到移动游戏和云游戏,各种形式的游戏产品都在不断涌现,吸引了广泛的用户群体。

    近日,为提升同学们对游戏行业的认知,摸清行业职业发展前景,促进学生多方面发展,数字媒体技术系邀请完美世界教育举办了“游戏行业美术人才需求”讲座。

     

     

     

    活动第一阶段,由完美世界教育资深3D讲师——皮珈旻老师进行游戏行业职业发展前景与代表企业分析,以不同岗位的职责为切入点进行了岗位招聘用人模型解读,为同学们拨开发展方向上的迷雾,让在座的同学们对行业有了大致的认知,以便明确自身的努力方向。皮老师指出,我国已经成为世界最大的游戏市场,市场庞大的同时行业对人才的需求量也较大,不同职位的薪资受影响的因素也不同。用“薪酬”这一直观的方式为同学们区分了不同的岗位。并以“完美世界”公司为例,向同学们阐述了游戏公司的产业覆盖面与更多衍生的产业链,游戏公司不仅仅只能做游戏。

    活动第二阶段进行了部分作品的赏析,用具现化的实例为同学们展示了在游戏行业内能够做出何种作品,用实例激励同学们。并阐述了优秀作品的优点,剖析了游戏项目的开发流程,进一步为同学们刻画了一个更为清晰的游戏行业。同时皮老师以三维人物建模师这一职位为例,针对具体的招聘需求为同学们进行了剖析,不同职位的需求不同,入行的难度亦不同。

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    活动第三阶段为自由提问环节。皮珈旻老师深耕游戏行业15年,具有扎实的行业制作经验,熟悉从研发到外包的整体制作流程,多次参与腾讯,网易等大厂项目制作,清晰行业标准、游戏美术各流程制作规范,擅长3D手绘,次世代PBR流程制作。擅长根据产业需求来制定、开发课程,并以产业标准为导向进行授课,曾参与项目《QQ华夏》《灌篮高手》、《云梦四时歌》《战国之王》《大荒传奇》等等。她用专业的知识与独到的眼光为同学们解答疑惑,指点迷津,为同学们的日后发展提供了指导,为同学们指明了对应职业的入行需求,便于同学们更好地进入游戏行业。

    在讲座最后部分同学与老师们进行了积极的沟通,解答相关的疑惑,老师们也不吝赐教,对于优秀的同学亦主动伸出橄榄枝,让同学们拉高了对行业的期待值。同时同学们也树立日后的努力方向,完美世界的老师们也被同学们的热情所打动。皮老师精准的行业与职业分析为求职者提供更加精准的职业规划建议,希望能与我系共同探讨学生的学业成长和职业生涯规划。

     

    编辑:谭运环   责编:陈扬

     

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