一、公司简介:
原力成立于1999年,是一家旨在为全球数字娱乐及广告新媒体行业提供高质量美术制作及可视化服务的技术创意公司,现有员工1600余人,以南京为中心,分别在北京、成都、上海、武汉、天津及洛杉矶设立了团队。其中,成都原力主要为游戏行业提供数字内容制作服务,是原力在国内最大的子公司。我们专注于三维动画技术和艺术表现的研究应用,为全球游戏行业的原画、模型制作到CG宣传片等方面提供了高质量美术服务。
加入原力,你将有机会来自世界各地的优秀同仁一同工作,参与国际一线游戏和高端影视动画制作!
二、招聘岗位及任职要求:
游戏动画岗培生
岗位介绍:
①为角色制作游戏动画,包括面部表情、附件、道具动画。
②展现物体正确合理的运动效果,赋予游戏角色生命力。
③协助技术美工评估项目进度并解决制作中出现的相关问题。
任职要求:
①了解人类、四足动物等物体的运动规律,熟悉动画基本原理,节奏把控能力强。
②至少需熟练操作一种3D动画软件(maya、max、motion builder、xsi任意一种)
③热爱动画,对动画富有激情,具有团队合作精神。
④有一定美术基础,工作认真努力有想法,对pose敏感,善于表演。
⑤岗前培训通过即转为正式岗位艺术家,即可享受正式岗位薪资待遇。
次时代场景岗培生
岗位介绍:
负责游戏中的次世代建筑物、雕塑、植物、物品等类别的制作。
任职要求:
①大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳。
②具有深厚的美术功底,有精确表现生物结构和肌理材质的能力。
③熟练运用ZBrush,熟悉Maya或3DMax、Photoshop等计算机绘图软件。
④热爱游戏行业,在校期间有一定次世代场景制作经验。
⑤岗前培训通过即转为正式岗位艺术家,即可享受正式岗位薪资待遇。
次时代角色岗培生
岗位介绍:
①根据原画创建次时代角色,物件模型。
②保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求。
③与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。
④熟悉次世代制作技术流程,精通3DMAX、MAYA、Photoshop、Zbrush等主流制作软件。
任职要求:
①在校期间有一定次时代角色制作经验,基本了解次世代游戏开发流程。
②对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。
③能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格。
④为人谦和,具备良好的学习意识、团队合作精神。
⑤岗前培训通过即转为正式岗位艺术家,即可享受正式岗位薪资待遇。
三、简历投递方式:
如有意向,请将作品及简历直接投递至邮箱2066329461@qq.com,邮件名备注投递岗位及姓名。