一、公司简介:
燧⽯⾏(FLINT WALK)影视科技有限公司成⽴于2020年,总部位于成都,是⼀家以从内容创意到视觉效果打造全案综合性影视制作科技公司。
公司自成立以来,与各大品牌放及各融媒体流量平台都建立了良好的合作关系,并与国内国外各大影视公司保持密切合作。同时着力于西南片区的创意内容的孵化,并与许多独立艺术家、艺术团队以及当地科技、艺术类专业院校保持密切的相互合作关系,持续的以各种媒介形式输出创意。
公司团队由一群对影视有热情和梦想的来自中国各地和有英国文化背景的年轻电影人组成,创始团队在组成公司前都以各种身份活跃在社会中,参与各种艺术项目。他们年轻,但不代表浮躁;他们激情,但不代表激进,他们有着明确的战略目标和清晰的规划方案。在这里,有轻松活跃的工作氛围;有快速的成长空间;有诱人的薪酬收入;有不断完善的福利;有更大的能力施展舞台!
主营业务:艺术概念设计、分镜和动态预演、三维动画片制作、现场视效指导、影视特效制片管理、后期数字特效制作、AR/VR技术、裸眼3D技术、虚拟制作
二、招聘岗位及任职要求:
原画分镜实习生
岗位职责:
与团队配合,根据项目要求进行形象定位,手绘及数绘工作;
任职资格:
1、美术功底深厚,有较强的手绘及数绘能力,可熟练运用绘图板绘图,掌握PS,AI,SAI等软件;
2、能独立完成插画及后期相关处理,接受能力强,善于表达自己的想法,有独特的审美和创新精神。
动画及绑定实习生
岗位职责:
1、按照电影故事或分镜,根据导演及视效总监的要求,对角色动作及表情进行设计和制作;
2、根据绑定和动画要求对模型布线进行把控;
3、根据项目要求,完成角色、道具、场景等的绑定工作。
任职资格:
1、了解绑定相关知识,熟悉动画制作相关模块,对动画富有激情,有较强的抗压能力以及良好的团队协作能力;
2、具有一定的美术功底,熟悉人体、四足骨骼及肌肉结构,能够把握模型造型以及变形的效果;
三维渲染实习生
岗位职责:
1、负责角色、 场景、 道具的模型材质制作;
2、根据导演和效果指导的要求来设计和制作三维角色、场景的贴图和材质;
3、与相关环节协同工作,确保资产在渲染中的高质量呈现;
4、协助进行材质外观开发。
任职资格:
1、熟练使用三维及材质等制作软件及各主流渲染器的设置,对材质球各项参数有深入的理解;
2、有较强的三维空间思维能力及良好的美术基础与审美能力;
3、对模型、灯光、合成环节有一定了解,熟悉模型的UV拆分;
特效制作实习生
岗位职责:
1、按照导演、视效总监的要求,进行镜头中的相关动力学进行解算;
2、负责烟、火、爆炸、流体、钢体、粒子、毛发布料等的动力学设置;
3、负责项目中的场景特效制作。
任职资格:
1、精通主流图像处理软件的操作方法;精通Houdini、C4D、MAYA等相关软件, 掌握三维动画等周边制作软件,能够根据项目要求完成高质量数字绘景镜头的制作;
2、熟悉主流合成软件,以及和后期合成环节配合的方法;
3、熟练使用数码图片、CG元素和数字绘画,营造强烈的镜头氛围。
合成实习生
岗位职责:
1、根据项目要求完成高质量数字绘景的制作,完成整体环境或其中元素的艺术处理;
2、准确理解客户和视效总监的要求,并根据总监及客户的反馈进行修改,按时完成最终的画面合成工作。
任职资格:
1、熟练使用NUKE、AE等相关软件;
2、追求美感,有较高的艺术修养和创造力;
3、对光影关系、色彩知识、摄影摄像知识有较深理解;
UE4技术美术实习生
岗位职责:
1、负责美术资产的效果提升和优化,包括场景,角色,道具等,模型资产的材质美术效果;
2、提供特殊的模型技术支持,如:根据镜头特殊处理模型材质等;
3、管理和把控UE4引擎,与模型环节做对接;
4、根据需求完成UE4相关功能模块的程序设计开发,设计并编写相关交互功能模块;
5、负责虚拟现实项目需求分析、系统设计工作。
任职资格:
1、熟悉UE4引擎,并熟练掌握材质节点;
2、了解3D制作软件,贴图绘制软件,渲染器和其工作流。如:MAYA,SP,ZB,SD等;
3、了解如何做引擎中实现,还原,提升美术效果,有蓝图、特效等效果实现经验者优先;
文案策划实习生
岗位职责:
1、负责组织广告策划前期的市场调查与分析工作;
2、根据客户诉求及市场分析,参与项目创意构思,撰写广告文案。
3、负责新媒体渠道文案创作;
任职资格:
1、富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力;
2、有良好的团队合作精神,能够承受较强的工作压力。
三、薪资待遇
项目提成 周末双休 节日福利 定期体检 五险一金 餐补 额外商业保险
四、简历投递方式:
简历投递时间:长期
简历投递邮箱:daichen@flintwalk.cn
邮件命名:学校+专业+岗位+姓名
特别提醒:提交简历时需附带作品
联系人:戴晨
联系电话:(028)86756689/18689708711