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    招聘通知:成都可可豆动画影视有限公司招聘

    [成大中国东盟艺术学院影动学院]    发布日期:2019-09-11    浏览次数:

    一、公司简介

    成都可可豆动画影视有限公司的前身是国内知名的原创动画团队“饺克力动画工作室”,代表作有《打、打个大西瓜》和《哪吒之魔童降世》。“可可豆动画”是一家专注于高品质原创三维动画电影创作的影视类公司。

    加入我们,一起为梦想并肩战斗吧!

    二、招聘岗位

    2D美术艺术家

    职位描述:根据导演和美术总监的要求,进行角色设计、场景设计、颜色分镜的绘制,以及视效概念设计。

    任职要求:1.热爱动画行业,具有良好的美术修养,深厚的美术功底,扎实的绘画基础;2.两年以上项目制作经验,能熟练的使用Photoshop。3;有很强的创意能力和自学能力,有较强的适应力、领悟力、理解力。4.能适应多种画面风格的要求;有良好的团队协作精神。5.简历附带上作品

    Matte Painting

    职位描述:1.根据项目要求完成高质量数字绘景的制作,完成整体环境或其中的元素的艺术处理。2.准确理解客户和视效总监的要求,并根据总监及客户的反馈进行修改。3.积极主动配合上下游组完成项目的制作。4.熟练使用数码图片、CG元素和数学绘画,营造强烈的镜头氛围。5.有效的管理时间,提高工作效率;主动学习新技术,提高制作水平

    任职要求:1.熟悉mattepainting在影视后期流程,有相关工作经验3年以上优先考虑;具有扎实的美术功底;2.精通主流图像处理软件的操作方法;精通photoshop,掌握maya,nuke等周边制作软件,能够根据项目要求完成高质量数字绘景镜头的制作;熟悉主流合成软件,以及和后期合成环节配合的方法;热爱数字绘画艺术;能承受一定的工作压力。

    绑定艺术家

    职位描述:1.精通maya动画绑定模块,能够独立制作不同类型的角色。2.熟悉人体、四组骨骼及肌肉结构,并根据绑定和动画要求对模型布线进行把控。3.根据项目要求,完成角色、道具、场景等的绑定工作。

    任职要求:1.熟练掌控相关的系统工具,在规定的时间内完整制作。2.对绑定相关环节的问题,能够协助并进行解决。3.熟练掌控Mel、Python等编程语言,由丰富的绑定编程经验,能够独立编写插件提高绑定效率和质量。4.具有一定的美术功底,能够把握模型造型以及变形的效果。5.有较强的学习研发能力,较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。

    动画艺术家

    职位描述:按电影故事分镜,根据导演,动画总监的要求,对角色动作及表情进行设计和制作。

    任职要求:1.拥有动画电影制作经验,或三年及以上从业经验。2.有志从事动画电影制作经验,有一定美术基础。3.能够制作高难度Layout及打斗动画能力较强者优先。4.了解Maya绑定相关知识,较强的抗压能力,以及良好的团多协作能力。

    简历和作品格式要求:简历-PDF文件 作品-QUIXKTIMT MOV文件 提交作品即为本人创作,如果是部分需标注说明。

    角色特效技术负责人

    职位描述:1.负责塑造角色的毛发造型和分发制作任务,并协作资产总监进行毛发造型初步审核和反馈。2.负责角色的衣料、挂件、皮肤、头发、毛发等的动力学设置及分发制作任务;对入库资产的动力学效果进行初步审核。3.协助TD对角色\道具资产进行优化,保证角色及道具资产能正常进行上下游环节(包括绑定、动画、灯光渲染环节)对接。4.按照导演\视效总监的要求,进行镜头中的相关动力学解算,并对组内成员制作的解算效果提出恰当的解决方案
      
    任职要求:
    1熟练掌握maya ncloth \qualoth \marvelousdesigner或其他布料模拟插件。

    2熟练掌握maya xgen\ yetil\ maya nhair等
    毛发插件。
    3了解模型、绑定、动画、材质、场景特效、灯
    光渲染的基础知识。
    4熟悉arnold\redshift中毛发材质的设置。
    52年以上CG相关的项目解算经验
    6有插件开发或Houdini使用经验者优先。

    角色特效艺术家

    职位描述:
    1按照导演\视效总监的要求,进行镜头中的相
    关动力学进行解算。
    2负责角色的衣料、挂件、皮肤、头发、毛发等
    的动力学设置。
    3、负责塑造角色的毛发造型。

    任职要求:
    1、
    熟练掌握maya ncloth \qualoth \
    marvelousdesigner或其他布料模拟插件。

    2、熟练掌握maya xgen\ yeti\ maya nhair等
    毛发插件。
    3、
    了解模型、绑定、动画、材质、场景特效、灯
    光渲染的基础知识。
    4、
    熟悉arnold\redshift中毛发材质的设置。

     

    场景特效艺术家
    职位描述:
    1、
    尊重并理解项目工作流程,并严格按照工作流
    程执行工作任务;
    2、
    负责动画电影项目中的场景特效制作.

    任职要求:
    1、
    熟悉影视特效及后期合成的工作流程,精通
    Houdini、maya等相关软件.
    2、
    了解特效相关的渲染分层及简单合成.?有商业项目经验优先.

    灯光合成艺术家
    职位描述:
    根据项目要求完成项目中的灯光、渲染、合成的工作。
    任职要求:
    1、
    具有良好的美术基础,对镜头和画面具有较强
    的把握能力。
    2、
    熟悉大型项目工作流程,以及常见的渲染器、
    合成软件。
    3、
    简历请附带作品.

     

    合成艺术家
    职位描述:
    1、
    与总监和其他同事合作,确保给镜头提供高质
    量的合成视觉效果。
    2、
    确保镜头按时完成,并达到最好的交付标
    准。
    任职要求:
    1、
    有3年及以上合成经验;有灯光渲染制作能
    力的优先。
    2、
    有1年以上的项目跟进经验。
    3、
    对光影,色彩,透视,构图等有较强的敏感
    度。
    4、
    熟练使用Nuke, RV, AfterEffects等合
    成软件,并具备一定的Maya等三维软件使用技能。
    5、
    有较强的自学能力。

    Pipeline TD
    职位描述:
    1、
    负责动画电影中三维制作流程的设计,研发和
    维护。
    2、
    解决三维动画制作过程中遇到的流程相关技术
    问题,从技术层面保障CG项目的顺利进行。
    任职要求:
    1、
    熟悉Maya,Houdini等三维制作软件,且具相
    关平台的开发经验。
    2、
    熟悉SHOTGUN等项目管理软件,有项目管理
    软件和三维软件结合的开发经验。
    3、
    两年以上pipeline TD工作经历,熟悉影视制作流程。
    4、
    熟练运用MEL、Python,PYQT,C++, 等编程语
    言和工具进行开发。
    5、
    有unreal流程开发经验者优先。

    6、有较强英文阅读能力。
    7、
    拥有极强的分析问题、解决问题能力,有较好
    的沟通能力和领悟能力,有能力快速学习相关领域的前沿知识。

     

    合成TD
    职位描述:
    1、
    研究开发及优化流程工具。
    2、
    根据项目和部门需求开发插件工具。

    3、帮助部门解决技术问题。

    任职要求:
    1、
    大专以上学历,具备美术,技术机编程相关背景,了解电影后期制作流程,4年以上相关工作经历。
    2、
    掌握Nuke, NukeStudio, RV等相关软件。

    3、熟悉色彩管理流程,比如Aces,最好拥有
    Nuke, Maya, Houdini等软件色彩流程对接经验。
    4、
    有较强的学习能力,有上进心,有良好的
    团合作精神,热爱这个行业,有一定的抗压能力。
    5、
    有合成制作能力的优先。

     

    制片统筹
    职位描述:
    1、
    按照项目规划要求进行合理的统筹安排,执行
    调管理。
    2、
    整理汇总项目进度数据,根据项目要求跟进各
    环节进度,确保项目合理完成。
    任职要求:
    1、
    热爱动画行业,了解三维动画流程,有一定三
    维制作经验。
    2、
    有1年以上的项目跟进经验。

    3、能熟练的使用办公软件。

    4、简历附带上相关流程案例。
    5、
    有良好的沟通能力、团队合作精神和学习能力,
    具有较强的抗压能力和自我约束能力。

    三、联系方式

    简历邮箱:hr@cococartoon.com

    微博:@可可豆动画

    微信公众号:可可豆动画
    PS:简历请附上作品


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